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2026 iThome 鐵人賽

DAY 2
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昨天寫到 Ervis 把一個自己要用的收據 App,養成有回饋迴圈、有合作夥伴的產品。今天是另外兩場,以及我自己的答案。

第二個是做猛健樂陪伴夥伴mojo的花水木

花水木是獎金獵人網站的共同創辦者,她上場第一句話說:我不是iOS developer 但我做了個有6個Agent的團隊幫我運營mojo。

演講影片:App 上架之後呢?用 AI Agent 自動化行銷、客服與產品迭代(21 分鐘)|App:猛健樂 mojo(App Store,免費下載)

mojo從140個人測試、30個日活的瓶頸出發,她陸續做了海巡、客服、成長推廣的Agents,小夥伴們自己在discord裡討論推進,她負責說謝謝和分配資源。

花水木坐在電腦前舉著「謝謝」的牌子,六個機器人各拿喇叭、放大鏡、耳機、扳手、圖表、信封,彼此連成一張網

我記得的地方有

  1. 海巡的精神:經營脆的要點是留言海巡,留言的聲量往往是自己發文聲量的十倍(我也有感!),所以她用機器人找適合留言的串,Line群也一起盯。她認真到脆帳號停權兩週、Claude 帳號停權三週。

每次我海巡到心累,就會想起她的精神:人家那麼用力,我只是一週留幾個言算什麼。

  1. 用戶聲音是產品改進基礎:前面Ervis其實就有提到了,但花水木的客服Agent Loop做得更徹底:問題進來,Agent開票分析、查資料庫、跟工程機器人確認,她只做最後確認。我在工作上有掙扎過如何運用用戶聲音,用戶都是對的這句很難完全落地,因為資源有限,需求無窮,有時候就是有策略取捨,未必能盡如用戶心意。但有時候看起來很微小的功能改進,真的又能夠大幅提升體驗。怎樣穿透用戶聲音的大小,兼顧資源與未來發展的目標,做出更好的開發調整,需要足夠的資料迴圈才能開始有紀律的取捨。用戶聲音到產品改進的loop就是我很喜歡的解法。

  2. AI越厲害,人類越繁忙:花水木本來以為有了機器人小夥伴可以躺在海灘休息,結果它們太給力,忍不住一直找新任務,反而忙到更晚。這也是我自己的體驗,上班族最喜歡週五,因為有一整個週末不用跟人說話與開會,可以盡情地跟AI開會與工作,身為一個創作者,週末可以有更完整的時間思考要做什麼。

花水木對Agent & 龍蝦本來就非常熟悉,跟我這種Vibe Coder不一樣。

但除了開發者的身份,她也是獎金獵人這間公司&Crypto的運營者,發文宣傳,把客服意見變成開發需求,以及經營成長運營本來就是她的日常。

她把日常也就是幾十個同事一起做的工作,在個人專案中用幾個Agent來做。讓一人專案不是真的一個人從零開始,是一個人把可以運營一間公司的專長換成一批機器人做。

最後一個是Thiago Komeno,2026Swift學生挑戰的得獎者。第一次參賽他只做了記日文的圖卡,沒得獎。第二次他把祖父從日本移民巴西留下、沒人看得懂的日記,結合語言圖卡和破關遊戲,做成學古今日文的解謎App。

演講影片:How to Win the Swift Student Challenge(14 分鐘,英文)

Thiago 蹲在打開的木箱前,翻著祖父的日記,左頁是舊字體、右頁是新字體

我特別喜歡的是他說的:去做那些只有你能做的事情,你會學到很多,而且可能幫助到家人與社區。

這也回答了我的初衷:

AI時代,無論你原來的專長是什麼,只要夠努力,很微小的需求也能自己做成可以落地的作品,甚至還能嘉惠他人,這是我最感謝的時代精神。

推廣到工作上,我認為未來的職場也會讓人脫離單純工具人角色,拓展守備範圍,用一人一團隊的精神工作,更累但也更發揮創造力。

至於我自己按下審核鍵之後的然後呢:為了打破三個月魔咒,我持續推廣與海巡,至今4個App累加已經超過1000次下載。

也發揮分析師專業,整合多個資料來源做成可更新看變動看累積的成果儀表板。

更設計了個主題洞察:研究哪些主題更有用戶共鳴,哪些是我自己發爽的,時時提醒我每一期的發文質量均衡。

這就是身為分析師的浪漫啊~

明天倒帶回起點:這4個App,是從哪裡開始的。


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